Space Unit – La BD dont vous êtes le héros©

20,00 

(4 avis client)

La station spatiale Tartarus III a émis un message de détresse. Depuis plusieurs années, des chercheurs y développaient en secret une arme biologique destinée à mettre un terme à la guerre contre les Veleptors. Mais l’ennemi semble s’être introduit dans les locaux. Le caporal Wedoski et son escouade sont envoyés sur place pour récupérer l’arme biologique. Une mission impossible. Une mission de routine pour le Space Unit.

Vous voulez tester le début de l’aventure? C’est ici !

Description

Scénario: Jarvin – Dessins: Tom
Format : 144 pages en 15,5 x 21 – Couverture cartonnée
ISBN : 9782367960487

Tout public
Sortie : 13 mars 2020

 

Informations complémentaires

Poids 0,43 kg

4 avis pour Space Unit – La BD dont vous êtes le héros©

  1. MikeBobby (client confirmé)

    Encore une très bonne production de Makaka (comme toujours je dirais, cœur avec les doigts 🙂 ).
    Cette Bd dont vous êtes le héros se passe cette fois dans l’espace, vous êtes une mission de “sauvetage” dans une base scientifique spatiale. Une ambiance entre Alien et Doom avec des graphismes simples et précis. C’est assez flippant et immersif.
    Coté gameplay l’originalité est que vous avez une équipe de 7 soldats, vous les équipez et leur donner une compétence spéciale à chacun. Dans certaines situations vous ne pouvez envoyer qu’un soldat, donc bien choisir celui qui à la bonne compétence! Il y a pas mal de choses cachées, vous pouvez en découvrir à chaque parties.
    Bref : un thème qui change par rapport aux précédentes productions de Makaka, c’est immersif et bien rendu. Une originalité dans le gameplay qui est bienvenue est qui supporte le thème. Une trame de scénario réussie avec des évènements surprenants. Une difficulté appréciable et bien évaluée (en tout cas pour moi). Bref : encore une réussite!

  2. johncarter (client confirmé)

    Tout à fait d’accord avec le commentaire de MikeBoddy : une réussite totale ! Le thème espace / équipe de soldats en mode sauvetage est très bien rendu. La difficulté est correcte, il y a des quêtes annexes et diverses fins possibles (la mort de l’équipe en fait partie bien sur 😀 ). Le mode de combat avec utilisation des cartes à son charme tout comme la possibilité de moduler les caractéristiques et l’équipement de vos soldat : du bon gameplay tout neuf dans les productions Makaka.
    Je l’ai joué avec mon fils de 11 ans pour ma première partie et c’était très sympa. J’y retourne, mais cette fois-ci en solo pour explorer toutes les possibilités que le scenario propose.
    N’hésitez pas, enfilez votre combinaison, motivez vos troupes et regardez dans tous les recoins !!!

  3. Marek

    Eh bien que dire………………….. EXCELLENT ! Le duo Jarvin/Tom est une réussite !
    En 1 semaine, j’ai fait 6 runs (entre morts par divers moyens, différentes fins possibles) et à chaque fois j’y ai découvert quelque chose de nouveau. Et là encore, il me manque une vingtaine de cases inaccessibles !
    Le scénario est bien ficelé, les énigmes varient entre faciles et tordues (j’adore !), et tout ça associé aux dessins très stylés, précis : gage de réussite assurée !
    On peut rester scotché des (vraies) heures et des heures à progresser dans les entrails du vaisseau.

    Grâce à la super dispo et amabilité du scénariste avec qui j’ai échangé qqes mails, plusieurs précisions à donner si vous êtes scrupuleux et pointilleux en terme de jouabilité :
    – dégâts : le surplus des dégâts passe au prochain ennemi, et ainsi de suite.
    – pile des cartes : au choix, à les mélanger toutes après chaque combat (je recommande car c’est aléatoire) ou finir la pile pioche et en recommencer une autre quand la défausse est pleine.
    – caporal : il meurt quand il reçoit la 2ème blessure : fin de la partie.
    – armes : il y a bien 2 blasters et 2 plasmas au 134 (si vous les avez emporté quand ils sont apparus). Et on peut faire passer 1 arme à un autre soldat (lors d’une mort par ex).
    – PF et FF : pas de panachage possible lors d’un combat, même si FF>PF pour certains. Il faut choisir !
    – grenade thermique : elle s’additionne en + du PF du groupe.
    – enrayage : le Levdock ne s’enraie pas (sauf si vous le voulez).
    – calcul des dégâts avec Résistance : (PF-R) + multiplicateur carte de combat ; et non (PF + multiplicateur de combat) – Résistance.
    – score : possible de faire 52 en mission principale, voire 53 (au lieu des 50 indiqués).

  4. AZEVEDO–RISETTI

    Les règles ont quelques petites lacunes (comblés dans le mail précédent) et ,à loins que je n’ai fait que des bons choix, la difficulté pourrait être un petit peu augmenté. Mais sinon :
    – Histoire prenante, surtout avec ses objectifs secondaires/fins multiples (bonnes comme mauvaises)

    – De beau dessins avec un style assez incisif correspondant à l’ambiance et l’histoire
    – un gameplay simple et efficace
    Bref je ne regrette absolument pas mon choix et ses défauts sont minimes une fois la partie lancé et comme on ne peut pas mettre 4.5 étoiles… va pour 5! 😉

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