Captive – La BD dont vous êtes le héros

20,00 

(8 avis client)

Pourquoi s’en prendre à un flic ? Et surtout un flic de base ? C’est l’une des trop nombreuses questions qui vous obsèdent depuis que vous avez reçu cette demande de rançon. Depuis que votre fille a été enlevée… En marchant vers la porte d’entrée de ce manoir, perdu au fond des bois, la main cramponnée à votre arme de service, la rage au ventre et l’esprit saturé par la peur, vous pressentez que les choses vont mal tourner.

Votre intuition ne vous trahira pas… même si vous étiez bien loin d’imaginer ce qu’allait vous réserver la plus effroyable soirée de toute votre existence.

Description

Scénario : Manuro – Dessin  : MC
Format : 160 pages en 15,5×21 – Couverture cartonnée
ISBN : 978-2-917-371-589

Ados/Adultes
Sortie : 11 décembre 2014

Label “Coup de cœur” des vendeurs Fnac

Informations complémentaires

Poids 0,49 kg

8 avis pour Captive – La BD dont vous êtes le héros

  1. Marie

    Extra! En voilà une BD qui occupe! Suite à une rencontre des auteurs au Festival de la BD à Angoulême me voila lancée dans cette terrible aventure pour retrouver “ma fille” , bien chanceux si vous trouvez la solution du premier coup, quoique, par les erreurs on se rend compte des possibilités qui sont multiples, des détails dans l’écriture comme dans les dessins, que nous avions loupé des indices, c’est fabuleux! Foncez, et surtout… ouvrez l’oeil !

  2. Cedric

    “Captive”, c’est avant tout une magnifique ambiance portée par de superbes jeux sur les couleurs (à dominante de violet, ocre, vert, rouge, bleu) en parfaite adéquation avec la tonalité du récit, sorte de survival-horror “domystique” mâtiné de home invasion qui n’hésite pas – et c’est tant mieux – à confronter le lecteur/joueur à des situations glauques. Concernant l’aspect “jeu”, l’ensemble est bien huilé, même si je trouve qu’il y a une ambiguïté un poil gênante concernant la possession des objets (les règles semblent stipuler que c’est au joueur de choisir s’il prend ou non des objets quand on le lui propose ; or, parfois, dans le jeu, la prise d’un objet est formulée de telle sorte qu’il s’agit d’une injonction). Pour terminer, “Captive” est un jeu vicieux mais raisonnablement, et suffisamment immersif pour se relancer dans l’aventure après un échec.

  3. Buddy

    Absolument géniale !! Totalement addictif et les choix sont souvent cruciaux… l’immersion est au rendez-vous.

  4. adrieux

    Fan des anciens LDVH, c’est la première fois que je m’essaie à une “BD dont vous êtes les héros” et l’expérience m’a beaucoup plu ! L’ambiance de CAPTIVE est excellente, on se sent seul et apeuré dans ce grand manoir effrayant, à la recherche de notre fille. Je craignais qu’il ne s’agisse que d’une succession de salles mais l’aventure est bien rythmée avec des interventions régulières et parfois suprenantes.
    Le mécanisme est bien fichu : les numéros sont parfois bien visibles (inscrits sur les portes en grand, ou dans les cases de narration) mais il faut également ouvrir l’oeil et bien fouiller chaque case pour penser à fouiller un tiroir, une cheminée ou découvrir une lettre cachée.
    L’aventure est plus longue que je ne pensais pour un format BD.
    Bref, du tout bon, je recommande !

  5. Tof’

    Captive est un régal scénaristique et visuel. Tout y est pensé pour une immersion dans ce manoir glauque et pleins de mystères.
    Plus on le lit, plus on recherche les détails qui nous éviteront l’échec… Et une mort stupide à la quatrième case… (Mauvais choix dès le début… XD)

  6. marc.babeau

    Ma BD préférée de la collection des BDDVELH! Une ambiance extrêmement présente et bien rendue qui permet une immersion quasi-parfaite! Un dessin tout aussi immersif avec des angles de vue bien pensés. Une petite odeur de souffre disséminée ça et là qui fait penser à du Maléfices contemporain.
    Pas de règle compliquées, pas de jet de dés ou autres actions à résoudre, il faut simplement noter les objets ramassés et le temps qui passe (avec une bonne mémoire on peut même se passer de noter), ça aussi ça permet de rester dans l’ambiance.
    Une difficulté suffisante pour que ce soit un challenge, mais faisable sans avoir décortiqué tout le bouquin.
    Bref une perle!
    Attention l’ambiance, le ton et le sujet font que cette BD n’est pas pour les enfants.

  7. johncarter (client confirmé)

    Une BDDVELH à part dans mon coeur : j’adore les jouer ou les présenter à mes enfants à chaque nouvel achat. Mais là, c’est juste pas possible : c’est un volume uniquement “pour les grands” !
    La mécanique de jeu est ultra simple, au bon sens du terme : on définit quelques caractéristiques du personnage en moins d’une minute et c’est parti, on rentre dans le manoir.
    Je suis parfaitement d’accord avec tous les commentaires précédents : le dessin et sa mise en couleur sont juste superbes et mettent dans le l’ambiance dès la première page. On sent tout de suite la tension présente dans les lieux et l’état d’esprit du héros. Plus on avance et plus on sent le souffle brulant sur son cou des adversaires qui veulent vous empêcher de retrouver votre fille… ou vous tuer !
    Attention vos choix sont cruciaux : on meurt quand même plus que dans d’autres volumes selon moi. Bien sur, ce n’est pas rédhibitoire, bien au contraire : ça colle parfaitement au thème de cette histoire au scenario bien ficelé et c’est avec plaisir que je l’ai refait 5 fois (au moins) pour arriver au bout et découvrir les divers objets et lieux cachés.
    Une très belle découverte pour moi. Allez y les yeux… grands ouverts sinon vous êtes mort !

  8. herman.ol

    Mes enfants adorent jouer à mes BDDVELH mais celle la leur restera encore un moment hors de portée. Ambiance Arkham, Alone in the Dark, Resident Evil : bref pas pour une nuit calme et sereine à 8 ans. D’autant plus que le scenario est tres immersif et que le dessin nous y plonge dedans complètement. J’ai adoré chaque moment; je me revois encore tracer le plan de ce manoir en stressant avec le temps qui passe. Gérer son inventaire de 3 cases (3!) : Une lampe ? Je jette? Je garde ? Et plus tard on se dit “Ah zut si j’avais eu cet objet maintenant”. Je me réjouis de pouvoir la refaire plus tard en ayant oublié un peu afin de la savourer une fois encore.
    A réserver aux grands.

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