Captive

Noté 4.50 sur 5 basé sur 4 notations client
(4 avis client)

19,00

Pourquoi s’en prendre à un flic ? Et surtout un flic de base ? C’est l’une des trop nombreuses questions qui vous obsèdent depuis que vous avez reçu cette demande de rançon. Depuis que votre fille a été enlevée… En marchant vers la porte d’entrée de ce manoir, perdu au fond des bois, la main cramponnée à votre arme de service, la rage au ventre et l’esprit saturé par la peur, vous pressentez que les choses vont mal tourner.

Votre intuition ne vous trahira pas… même si vous étiez bien loin d’imaginer ce qu’allait vous réserver la plus effroyable soirée de toute votre existence.

Description

Scénario : Manuro – Dessin  : MC
Format : 160 pages en 15,5×21 – Couverture cartonnée
ISBN : 978-2-917-371-589

Ados/Adultes
Sortie : 11 décembre 2014

Label « Coup de cœur » des vendeurs Fnac

4 avis pour Captive

  1. Note 5 sur 5

    Marie

    Extra! En voilà une BD qui occupe! Suite à une rencontre des auteurs au Festival de la BD à Angoulême me voila lancée dans cette terrible aventure pour retrouver « ma fille » , bien chanceux si vous trouvez la solution du premier coup, quoique, par les erreurs on se rend compte des possibilités qui sont multiples, des détails dans l’écriture comme dans les dessins, que nous avions loupé des indices, c’est fabuleux! Foncez, et surtout… ouvrez l’oeil !

  2. Note 4 sur 5

    Cedric

    « Captive », c’est avant tout une magnifique ambiance portée par de superbes jeux sur les couleurs (à dominante de violet, ocre, vert, rouge, bleu) en parfaite adéquation avec la tonalité du récit, sorte de survival-horror « domystique » mâtiné de home invasion qui n’hésite pas – et c’est tant mieux – à confronter le lecteur/joueur à des situations glauques. Concernant l’aspect « jeu », l’ensemble est bien huilé, même si je trouve qu’il y a une ambiguïté un poil gênante concernant la possession des objets (les règles semblent stipuler que c’est au joueur de choisir s’il prend ou non des objets quand on le lui propose ; or, parfois, dans le jeu, la prise d’un objet est formulée de telle sorte qu’il s’agit d’une injonction). Pour terminer, « Captive » est un jeu vicieux mais raisonnablement, et suffisamment immersif pour se relancer dans l’aventure après un échec.

  3. Note 5 sur 5

    Buddy

    Absolument géniale !! Totalement addictif et les choix sont souvent cruciaux… l’immersion est au rendez-vous.

  4. Note 4 sur 5

    adrieux

    Fan des anciens LDVH, c’est la première fois que je m’essaie à une « BD dont vous êtes les héros » et l’expérience m’a beaucoup plu ! L’ambiance de CAPTIVE est excellente, on se sent seul et apeuré dans ce grand manoir effrayant, à la recherche de notre fille. Je craignais qu’il ne s’agisse que d’une succession de salles mais l’aventure est bien rythmée avec des interventions régulières et parfois suprenantes.
    Le mécanisme est bien fichu : les numéros sont parfois bien visibles (inscrits sur les portes en grand, ou dans les cases de narration) mais il faut également ouvrir l’oeil et bien fouiller chaque case pour penser à fouiller un tiroir, une cheminée ou découvrir une lettre cachée.
    L’aventure est plus longue que je ne pensais pour un format BD.
    Bref, du tout bon, je recommande !

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