Chevaliers Livre 1

Chevaliers – Livre 1

Noté 5.00 sur 5 basé sur 1 notation client
(1 avis client)

19,00

An de grâce 1012, terres du royaume du bon roi Louilepou. Trois frères rêvent d’appartenir à l’ordre des chevaliers de la royauté : des chevaliers sans peur et sans reproche, capables de parcourir de folles distances, d’occire le plus dangereux des voleurs et de défendre le valeureux paysan. L’un de ces trois frères, c’est vous !!!

Mais la route est longue avant de devenir chevalier ! Vous devrez parcourir l’immense étendue des terres royales en quête de bracelets de bravoure. Montagnes enneigées, lacs hantés, sombres forêts… Vous tomberez, sans nul doute, nez à nez avec un troll, un vieux sorcier ou un guerrier ! Il vous faudra résoudre des énigmes, découvrir des cases cachées, apprendre des techniques de combat, ramasser des objets magiques. Votre réussite, dépendra de vos choix, car le héros, c’est vous !

(pour toute commande passée sur notre site, 2 cartes bonus offertes)

Description

Scénario : Shuky – Dessin : Waltch – Couleurs : Novy
Format : 176 pages en 15,5×21Couverture cartonnée – Tome 1/4

ISBN : 978-2-917-371-312

Tout public

Sortie : juin 2012

Offre spéciale : pour toute commande passée sur notre site, 2 cartes bonus offertes

1 avis pour Chevaliers – Livre 1

  1. Note 5 sur 5

    Mon premier livre de cette gamme. J’ai pu redécouvrir avec plaisir que les Livres dont vous Êtes le Héros avaient trouvés une deuxième jeunesse grâce à Makaka Editions. Ils ont même enrichit et parfait le concept ! Le système BD offre une qualité visuelle très immersive, et le gameplay s’en retrouve amélioré. Par exemple, les Numéros des destinations sont ainsi directement placés sur les lieux où l’on peut se rendre et des indices visuels et objets à ramasser se trouvent directement dans les cases.
    Chevalier en lui-même est une bonne initiation médiévale-fantastique. Le monde est ouvert, avec simplement un objectif général pour laisser au joueur le choix des défis qu’il veut relever. On s’oriente ainsi sur une progression combattante ou plutôt sur la résolution d’énigme, ou un peu des deux ! Un système d’expérience permet même de faire vibrer le rôliste que je suis. Je le recommande pour commencer la gamme !

Ajouter un Avis

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *